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棒球的剑术:缩写词和定义

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Anonim

Sabermetrics是由著名棒球作家和研究人员Bill James创造的。 James和其他人创建了新的统计数据,用以衡量球员的生产率,而不是传统的击球平均值和ERA。 它通常用于衡量未来的生产率。

Sabermetrics是统计分析在棒球记录中的应用,尤其是为了评估和比较单个运动员的表现。 Sabermetrics源自SABR(美国棒球研究协会)的缩写。

Sabermetrics诞生于1980年代,在1990年代发展,并在2000年代真正受到关注,因为许多棒球的前台决策者成为其中一些统计数据的门徒,以此作为评估球员的另一种客观方法。

Sabermetrics缩略词和定义词汇表

这些是从Sabermetrics派生的一些广泛使用的统计信息,以及如何计算它们。 (如果您不熟悉棒球,则需要掌握一般的棒球统计缩写和定义的知识,以了解许多这些剑术学术语。)

BABIP:比赛中击球的平均次数。 这是击球手将球放入比赛场后到达底端的频率。 对于投手(衡量他们面对的击球手),这是一个很好的运气衡量。 因此,BABIP高或低的投手可以看到他们的表现适应平均水平。

BsR:基本运行,类似于创建的运行(请参见下文)。 根据他们的进攻统计数据,它估计球队“应该”得分的次数。

CERA:组件ERA。 这是根据投手的统计线的各个组成部分对投手的ERA的估算,这是另一种试图从方程式中剔除运气的统计数据。

Def Eff:防守效率。 这是球队的防守将投入比赛的球转化为出球的速率。 可以用(1-BABIP)近似。

dERA:如果不是为了防守和运气的影响,这是对投手的平均得分本能的衡量。 它使用复杂的数学公式来面对击球手,允许本垒打,允许散步,允许有意走路,三振出击和击球手。

骰子:独立于防御的组件ERA。 这是一个数学公式,使用允许的本垒打,步行,被击中的击球,三振出局和一局来衡量投球表现。

DIPS:与国防无关的投球统计数据。 他们是一系列统计数据(例如上面的DICE),仅根据不涉及守场员的比赛来衡量投手的效力:允许的本垒打,三振,击球手,步行,以及最近的飞球百分比,地面球百分比,以及行驱动百分比。

EqA:等效平均值。 它是一种统计数据,用于衡量击手的状况,而不受击球和联赛影响。 这是一个复杂的公式,其中考虑了击球,总底脚,步行,被球场击中,被盗的底脚,牺牲击球,牺牲果蝇,蝙蝠和被盗。 然后针对联赛难度将其标准化。

ERA +:调整后的ERA。 根据棒球场和联盟的平均水平进行调整,得出的平均跑步成绩。

替补球员出场:一名普通球员与一名替补球员之间的差额由该位置被要求进行的出场次数决定。

IR:继承的运行。 这是救济者在比赛中得分时所继承的跑步者人数。

ISO:隔离电源。 它衡量击球手的原始力量-每个击球手的额外基础。

LIPS:后期压力情况。 这意味着在第七局或以后的任何击球手,击球手的队伍落后三局或少于三局(如果基地已经装满,则为四局)。

创建的跑步次数:用于衡量玩家创建的跑步次数的术语。 它的基本公式是点击次数+步行次数乘以总碱基数,再除以蝙蝠+步行次数。

OPS:基地加打击。 衡量击球手打基础和命中力量的能力。 它只是基础上的百分比加上拍打的百分比。

PECOTA:玩家经验比较和优化测试算法的缩写。 这也是对棒球运动员比尔·佩科塔(Bill Pecota)的致敬,比尔·佩科塔(Bill Pecota)被认为是基线平均水平的球员。 这是一个非常复杂的公式,可以预测玩家在典型的幻想棒球游戏中使用的所有主要类别中的表现,还可以预测高级剑术测验类别中的产量。

PERA:外围ERA。 这是一项推算统计数据,用于计算预期的ERA,并考虑到公园调整的击球次数,步行次数,三振出击次数和允许的本垒打。

毕达哥拉斯的期望:该公式类似于毕达哥拉斯的数学定理,用于根据球队得分和允许的奔跑次数来估算棒球队应该赢得多少场比赛。 比较这两个百分比可以确定团队的幸运程度。

QS:质量开始。 投手完成六局比赛的游戏,最多只能进行三局。

RF:范围系数。 用于确定玩家可以覆盖的场地数。 这是九次推杆+助攻除以局数。

TPR:玩家总评分。 它衡量的是球员的价值,该价值允许将球员与《总棒球》百科全书中使用的不同职位,球队和时代进行比较。

VORP:超过替换球员的价值。 对于击球手来说,奔跑次数贡献超过了同一位置的替代级别球员所能贡献的力量。

WAR或WARP:在替换玩家上方获胜。 这是一个将赢率和WORP相结合的统计数据。 它代表该球员贡献的胜利次数,超过了替换级别的击手,守门员和投手所能做的。

WHIP:步行和命中每局投。 这是投手每局允许的平均步数和命中数。 (BB + H除以IP)。

获胜份额:最早的Sabermetrics统计数据之一,它在团队背景下考虑球员的统计数据,并使用一组复杂的数学方法(为他们提供近100页的解释)为他们分配占团队胜利三分之一的数字。比尔·詹姆斯(Bill James)在2002年出版的著作“赢得分享”。

XR:外推运行,类似于创建的运行,不同之处在于它为每个事件分配运行值,而不是乘法公式。

棒球的剑术:缩写词和定义