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Anonim

2016年4月,NBCUniversal宣布以38亿美元的价格收购梦工厂动画公司。 一度未成年人的动画工作室如何成为迪士尼和皮克斯的双胞胎庞然大物的最大竞争对手?

在1997年作为梦工厂的一部分成立之后(梦工厂在2004年独立成立了自己的工作室),梦工厂动画迅速将自己确立为好莱坞历史上最重要(也是最成功)的工作室之一。 以下是您可能不了解该公司的一些有趣事实:

徽标基于Steven Spielberg的想法

当电影制片人史蒂芬·斯皮尔伯格,制片人大卫·格芬和执行官杰弗里·卡森伯格在1994年联手组建梦工厂时,他们最紧迫的担忧之一很可能就是工作室徽标的设计。 斯皮尔伯格(Spielberg)希望唤起好莱坞的老式气息,提出了一个在月球上钓鱼的想法。 著名的艺术家罗伯特·亨特(Robert Hunt)对其概念进行了调整,使之成为一个年轻男孩从新月形月亮上钓鱼的熟悉形象。 除了白天(而不是晚上)显示的字母和字母是彩色的(而不是白色的)以外,DreamWorks Animation徽标基本相同。

“辛巴达:七海传奇”为工作室杀死了二维动画

尽管他们的第一个发行版是1998年的计算机喜剧作品《 Antz》 ,但DreamWorks Animation以及当时的所有其他动画工作室都主要致力于传统动画功能(以及偶尔定格动画)。 该工作室的第一手手绘作品是1998年的 埃及王子(The Prince of Egypt) ,他们的动画部门大放异彩,这部电影在全球取得了超过2亿美元的票房,甚至获得了奥斯卡最佳原创歌曲奖。 但是事实证明,收益递减法对梦工厂完全有效。 该工作室的最后一部传统动画电影是2003年,其国内票房收入仅为2600万美元(预算为6000万美元)。 此后,该工作室就没有制作过传统动画动画。

动画部门最初是一家特殊效果工作室

皮克斯(Pixar)在1995年代获得巨大成功之后,梦工厂(DreamWorks)对计算机生成的动画的兴趣大大增加,并且制片厂开始寻求将其首次尝试外包给CGI游戏。 成立于1980年的Pacific Data Images已获得好莱坞最顶级的计算机特效工作室之一的声誉,其作品出现在1991年的《 终结者2:审判日》 ,1994年的《 真实的谎言》 和1995年的《 永远 的 蝙蝠侠》 等大型预算大片中。 。 1995年,凭借PDI动画短裤的实力,梦工厂购买了该公司40%的股份,并委托他们制作了1998年的 Antz。 这标志着长期合作的开始,最终导致了2000年的完全合并。

史瑞克建立梦工厂为主要角色

在2001年发行之前,梦工厂通常不被视为对迪斯尼数十年来对动画类型的垄断的严重威胁。 该工作室的前四个版本分别是1998年的《 安茨》 ,1998年的 《埃及王子》 ,2000年的 《通往埃尔多拉多的道路》 和2000年,在票房上的表现都相当不错,尽管事实证明,这与迪斯尼和皮克斯的大片《 A Bug's Life》 不相称。和《 花木兰》 (均于1998年发行)。 梦工厂在2001年与 史莱克 一起出现后,一切都发生了变化,这部电影使迪士尼多年来雇用的许多童话故事中的讽刺演员感到欣喜若狂,这部电影立即轰动一时,并牢固地建立了这家挣扎中的制片厂,这是电影中不可忽视的力量行业。

Jeffrey Katzenberg是梦工厂动画背后的推动力

杰弗里·卡岑伯格(Jeffrey Katzenberg)是一位电影主管,他对动画的热爱在他担任1980年代和1990年代迪斯尼的制片厂长期间广为人知。 在他的统治下,卡岑贝格扭转了迪斯尼不断下滑的票房命运,并在建立迪斯尼著名的迪斯尼文艺复兴(由1992年的 阿拉丁 和1994年的动画杰作组成)方面发挥了关键作用。 因此,据推测,卡森伯格将在梦工厂的联合创立之后专注于梦工厂的动画部门。 这位雄心勃勃的执行官迅速批准了两套截然不同的动画作品(1998年的《 安茨》 和 《埃及王子》 ),并最终被任命为梦工厂动画公司的首席执行官,他继续担任这一职位。

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